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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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「ヘラクレス! Contract! Spirit up! Slash! Sting! Spiral! Strong! 仮面ライダーデストリーム!」 【ライダー名】 仮面ライダーデストリーム ヘラクレスゲノム 【読み方】 かめんらいだーですとりーむ へらくれすげのむ 【変身者】 五十嵐元太 【スペック】 パンチ力:85tキック力:167tジャンプ力:ひと跳び74.8m走力:100mを0.8秒 【声/俳優】 戸次重幸 【スーツ】 小森拓真 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2022年) 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【詳細】 五十嵐元太がデストリームドライバーとヘラクレスバイスタンプを使い変身する仮面ライダー。 「ベイルドライバー」を改良したドライバーで変身を行う。 ベイルが変貌した「クリムゾンベイル」へと立ち向かう。 センチネルゲノミックスーツを纏う。 青いカラーリングが特徴。 デモンズと同様、他のバイスタンプを使って、「ドミネイトアップ」で武装を装着できる。 「デストリーム」の容姿は前身といえる仮面ライダーベイルと異なり、昆虫が持つ蛹の状態のようにも見える。 『リバイス』劇中ではドミネイトアップで「コモドドラゴン」、「クロコダイル」、「コング」というゲノミクスになる。 【各部機能】 デストリームの頭部を覆うのはデストリームゲノヘッド。 デストリームアイはデストリームの複眼。 変則的な形状は、あらゆる姿勢での死角をカバーし、複数の対象との同時戦闘を可能とする。 加えて、敵の武装を瞬時に分析し、有効射程などを予測、表示することで戦闘効率を飛躍的に高めている。 また、非常に優秀な暗視装置を備え、暗闇でも物体の輪郭を鮮明に捉えることができる。 ヘラクレストはデストリームの前頭部装甲。 全身の装甲の中で最も硬度が高くなり、先端部にエネルギーをチャージすることでヘラクレスオオカブトの如き角の一撃を繰り出す。 デストリームディスターブはデストリームのレドーム。 左右に並ぶ6つがそれぞれ独立して機能することで、衛星通信装置やレーダー、ソナーなどの役割を果たし、作戦行動に必要なあらゆるデータを瞬時に取得する。 デストリームクラッシャーはデストリームの口腔部。 戦闘での激しい消耗を補うため、呼吸から得る酸素濃度を効率良く高める機能を有している。 デストリームの纏う強化スーツセンチネルゲノミックスーツ。 バイスタンプが保有する遺伝子情報から得られた能力を基に各部を武装化する機構を備えている。 戦局に応じて武装を交換することで、バリエーション豊富な戦術を可能とし、高い対応力を発揮する。 ヘラクレスブレストリーマー。 デストリームの胸部装甲。 ヘラクレスオオカブトの固有能力を武装化したもの。 全身の装甲を強化する能力を持ち、突き出した先端から特殊なエネルギーの流れ「デストリーム」を発生させることで、あらゆる抵抗を極小化し全身各部の行動速度を超高速化する。 更に背部には万能マニピュレーター「ヘラクロー」を備えている。 ヘラクローはデストリームの万能マニピュレーター。 人工筋肉「ゲノマッスル」により変身者の意思に応じて手足のように自在に動くことで戦闘をサポートする。 また、変身ベルト「デストリームドライバー」の操作を受けて必殺技「デストリームノヴァ」が発動可能となる。 腕部ヘラクレスアームはヘラクレスオオカブトの固有能力と人工筋肉「ゲノマッスル」により、毎秒60発にも及ぶ速射性を持つ打撃を繰り出すことが可能。 デストリームゲノハンドは拳を覆う部分。 変身ベルト「デストリームドライバー」から供給されるエネルギーを破壊力に変換する機能を備え、強大なパンチ力を発生させる。 脚部ヘラクレスレッグはヘラクレスオオカブトの固有能力と人工筋肉「ゲノマッスル」によって、最大で体重の700倍の重量を支えることが可能。 デストリームゲノフットは脚を覆う部分。 変身ベルト「デストリームドライバー」の操作を受けて底面にエネルギーを超高密度に収束することで、 バイスタンプの遺伝子情報を攻撃に転用した必殺技「デストリームフィニッシュ」が発動可能となる。 必殺技は「デストリームフィニッシュ」など。 【コモドドラゴンゲノミクス】 コモドドラゴンバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 前腕部特殊武装コモドドラゴニックヒートを左腕の部位へ装備。 コモドドラゴンバイスタンプのドミネイトアップにより、掌握した遺伝子情報からコモドオオトカゲの固有能力を武装化したもので、左右どちらの腕にも展開可能。 あらゆる衝撃を湾曲させるほどの超高熱を発することで特殊シールドとして機能し、その熱を先端から放出する熱線攻撃を行う。 スペックはパンチ力が91t、ジャンプ力が70.3m、走力が1秒に変化している。 【クロコダイルゲノミクス】 クロコダイルバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 前腕部特殊武装クロコウィザーローリングを右腕の部位へ装備。 クロコダイルバイスタンプのドミネイトアップにより、掌握した遺伝子情報からクロコダイルの固有能力を武装化したもので、左右どちらの腕にも展開可能。 鋭い刃で捕らえた対象を人工筋肉「ゲノマッスル」による高速回転により粉砕する。 スペックはパンチ力が93.1t、ジャンプ力が71.2m、走力が0.9秒に変化している。 【コングゲノミクス】 コングバイスタンプを押印すると発動する特殊能力。 手部特殊武装コングアストロブレイカーを両腕の部位へ装備。 コングバイスタンプのドミネイトアップにより、掌握した遺伝子情報からゴリラの固有能力を武装化したもの。 大質量と高い硬度によりパンチ力を爆発的に増大させている。 スペックはパンチ力が104.4t、ジャンプ力が63.1m、走力が1.3秒に変化している。 【活躍】 第42話にて初登場。 ベイルドライバーを「ジョージ・狩崎」の手で改良し、内なる悪魔ベイルとの決戦に向かう。 激戦の末、独自のバイスタンプ「クリムゾンベイルバイスタンプ」にて変身したクリムゾンベイルと激闘を繰り広げ、ベイルを封印する形で沈黙させ勝利を収めた。 登場は1回のみ。 その後、『バトルファミリア』などにも登場。 【余談】 素体スーツは『ビヨンド・ジェネレーションズ』にて登場した仮面ライダーセンチュリーの改造。 第42話が初出だが、『バトルファミリア』のポスターで存在は匂わされていた。 名称は「デスストリーム」でないのでご注意を。
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ブラックフェザー・ドラゴン(ぶらっくふぇざーどらごん) 「黒き疾風よ!秘めたる想いをその翼に現出せよ!シンクロ召喚!舞い上がれ、《ブラックフェザー・ドラゴン》!」 ★8のシンクロモンスター。攻2800/守1600 クロウが新たに手に入れたエースカード。 ダメージを吸収する「ダメージ・ドレイン」、吸収したダメージ分相手モンスターの攻撃力を下げる「ブラック・バースト」、そして攻撃技の「ノーブル・ストリーム」と、3つの技を持つ。 通称BFD、黒羽龍。英語名は《Black-Winged Dragon》 性質は似ているが、アニメとOCGとで効果が大きく異なる。 アニメでは黒羽カウンターがなく、弱体化は無効化したダメージ量に比例するものであった。 また相手モンスターの弱体化効果が相手モンスター全体に影響し、ダメージを跳ね返す効果がなかった。 ダメージを吸収したり攻撃を行うとき、羽の白い部分が真っ赤に染まるのだが、アニメの中では「《ブラックフェザー・ドラゴン》の羽が黒く染まっていくぞ……!」と言われていた。(*1) アニメでは元々クロウの恩人ロバート・ピアスンが所持していたカード。 ピアスンの友人であったボルガーによってピアスン自身は殺害されるが、死の間際にこのカードを入れたD・ホイール(ブラック・バード)をクロウに託していた。 皮肉にもこのカードでクロウはボルガーに勝利した。 後にWRGPでも使用され、勝利を飾っている。 対ブレイブ戦では黒羽カウンターが使用され、OCGと同じ効果になっていた。 その後の対アポリア戦ではダメージ吸収効果をフルに発揮して活躍した。 しかし対ゾーン戦では何故か《時械神ラツィオン》の効果などに対しダメージ吸収効果を発動していない。 なお龍可が見たシグナーとダークシグナーが戦う夢には出てこなかったこと、その代わりにライフ・ストリーム・ドラゴンが出てきたことから、最後の5竜であることに懐疑的な見方をする視聴者も存在していた。 しかし113話にて1万年前の戦いでは他の4竜とともに参加していたことから、少なくとも1万年前の時点では5竜であったことが確定的となった(逆にこのときライフ・ストリーム・ドラゴンが出現していない)。 この点については、登場する予定になかったという監督のTwitterやシグナー龍の中で唯一、和希神のデザインでないことから、OCGにおいてKONAMIが推していたBFを販促するために急遽作ったからではないかという説が長年有力とされていたが、放送終了から4年を得て本当にその通りであることがTwitterで明かされた。 OCGにおけるテキスト シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。 このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。 1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。 効果ダメージに対してメタを張るが、自身の弱体化で破壊されやすく、他にも効果ダメージをライフ回復に変換する《マテリアルドラゴン》などが存在し、効果ダメージに対してメタとしてはそちらの方が優秀。 このカードがある状態で相手が効果ダメージを与えるカードを使うはずもなく、使うとしても戦闘破壊やコンボを狙っての策のため使い勝手が悪い。 またレベル8のシンクロモンスターには《スターダスト・ドラゴン》を初めとして強力なシンクロモンスターが勢揃いしているため、それらを押しのけてこのカードを使う意義が薄い。 さらにこのカードがなくてもクロウのBFデッキは強力なので、アニメにおける出番も殆どない。 効果ダメージを与える効果をもつモンスター《ヒドゥン・ナイト-フック-》と対峙したときは、ただ戦闘破壊するだけの役目として出された挙句、罠カードの発動コストとしてすぐに墓地へ送られるなどその効果が活かされない。 そもそも、ブラックフェザーと名のつくモンスターなのにBFとして扱われないためサポートカードが共有できない。加えて、ドラゴン族であるため鳥獣族のサポートも共有できない。 このように5竜としては、サイキック族デッキやサイドデッキに挨拶する程度の不遇なカードである。(*2) ただしシングル形式の対戦が多く組まれるオンラインでは評価が一変するカードでもある。 上述した《マテリアルドラゴン》よりも手軽に出せ、かつデッキを圧迫しないこともあってバーンメタカードとして重宝されており、《スターダスト・ドラゴン》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》とともに必須カードに近い評価を受けていた。 【関連ワード】 エンシェント・フェアリー・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ライフ・ストリーム・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 決闘竜
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ドラゴンライダー 出身:バトエンG HD 29 所属リーグ 6部A 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ 騎士のこうげき ドラゴンのこうげき 1 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ほのおをはいた 全員に40のダメージ 5 ☆に30のダメージ ミス 3 ●に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 6 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ミス 2 ☆に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 4 ●に30のダメージ ミス リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSスライムタワー(バトルーラー) 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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エレメント・ドラゴン パック:ドラゴン・ドライブ:チェッカー・フラッグ 30314994 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/ATK 1500/DEF 1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
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スターライト・ストリーム 通常魔法 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」をフィールド上に特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚に成功したとき、相手のフィールド上に存在する魔法、罠をすべて破壊する。
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シャドーカービィ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3765 14863 10828 14650 14226 13164 9979 11890 9767 4012 15828 11532 15602 15150 14019 10627 12662 10401 5679 23230 16924 22898 22234 19444 15597 18584 15265 6233 25481 18565 25117 24389 21328 17109 20385 16744 使用武器 武器名 効果 アナザーフォームの効果 備考 ヴェノム・フォッグ 猛毒 回復をダメージに転換 グリムグレイブ 麻痺 ディープアクス 毒 B・エグゼクション 全状態付加 魔法反撃・反射・吸収を封印 ネルガルの杖 暗闇 覚醒力を均等に変化 ヴァラトルクローバー改 火傷 物理反撃・反射・吸収を封印 ダイヤモンドハンマー 凍傷 最大HPを現在HPに減少 ロウエスト 睡眠 未実装武器 グラビティワーム スタン 未実装武器 ユグノスベルト 脱力 技量を均等に変化 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 眠り 麻痺 火傷 脱力 凍傷 暗闇 固有の戦術を持たず、こちらと同じ戦術を使用してくる。 ステータスと装備までは真似して来ないが、対人戦のように武器を使用してくる。 装備する武器は不規則に変わり、追加効果もしっかり付いている。 ヒドゥンフォームの効果は、どの武器を装備していても「通常攻撃強化(効果なし武器)」となる。 ウォーロックでヘドロビーム撃ってサブをエクレールか全消しにしとけば死ぬ。 ヘビィストーンで大石拳をメインサブ両方で撃ってもそれなりに削れる。 撃破報酬はシャドー。 「シャドーカービィはこちらの戦術を使用してくるよ。」 -- 名無しさん (2016-01-18 00 54 40) 名前 コメント シャドーカービィ リベンジ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3842 15918 11597 15691 15236 14099 10688 12734 10460 5669 24345 17737 23997 23302 21408 16346 19476 15998 戦術 戦術名 効果 備考 アナザーフォーム ヒドゥンフォームと同じ 追加 持続ターン数は不明 シャドーリバース 発動ターン無敵 追加 状態異常のダメージは通る 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 ○ 眠り 麻痺 △ 火傷 ○ 脱力 ○ 凍傷 暗闇 使用武器は変わらないが、戦術が二つ追加されている。 どちらも大した脅威ではないので気にしなくていい。 猛毒と脱力には相変わらず弱いので状態攻めで。 寧ろそれ以外だと殆ど削れない。 生半可な技量だと逆に状態攻めされるのでウォーロック推奨。 撃破報酬はシャドー。 「シャドーカービィ リベンジは攻撃を無効化して反撃してくるよ。」 (2016年01月10日(日)02時47分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 05 55) 名前 コメント
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チャプター1に該当するマビノギの中心となる物語。メインストリームシナリオとも呼ばれる。メインストリームはファンタジークラブ?のいずれかを決済し、かつ該当条件に当てはまるプレーヤーキャラが進めることできる。メインストリームの分類は以下の通りである。 G1:女神降臨? G2:パラディン? G3:ダークナイト?
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とある能力故に危険視され、投獄されていたドラゴン。 後に策謀に巻き込まれ脱獄し、アキト達と出会う事になる。 大好物はプリン。 略歴 Dragon Warrior ∞にて初登場。 とある理由により、アキト達を能力に巻き込み、翻弄していた。 しかしアキトの必死の説得により心を打たれ、改心する事となる。 後の作品でもちょくちょく登場し、プリンを食べては問題を起こしている。 彼女の能力は時間のループ。自身の名『メビウス』の名の通り、無限に巻き戻す事が出来る。 最も記憶を受け継いだままのループとなる他、龍族はこの影響に耐性がある。 彼女が持つ鎌、記憶を消す能力を持つ『メモリストリーム』を併用する事で初めて完璧な遡行が可能となる。 当然のこと、避けられれば意味を持たない。 人物関係 アキト=スカイシー……とある理由で執着する事となる相手。 シーゲル=ジャベリン……油断ならない相手。 ドラゴン=ポリスメン……とある理由で娘に扮していた相手。 ドラゴン=チルドレン……とある理由で騙っていた相手。 elegantさとる……からかえる相手。 ヒナギク……美味しいプリンを創ってくれる相手。 ドラゴン=ミネス……ある理由で彼女の脱獄させた男。 ドラゴン=エイワス……彼女の先祖と考えられる、時空間を操ったとされる龍。伝承によれば、今なお生きていると言うが……。 余談 プッチン=プリン戦争 彼女が引き金になったとされる、大規模な内乱。 かなりの死傷者が出たことから、黒い噂が絶えない。
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ドラゴンライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 796 117 72 83 37 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/爆発/暗黒/光/雷属性の攻撃/風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/こもりうた・ゆりかごのうたラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/メダパニーマ よわい 呪い/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 れんごく斬り 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ ひりゅう斬り 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム 飛行モンスターチーム ドラゴンモンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 ドラゴンを自在に操ることができる魔人。 HPとちからが高く、かしこさとみのまもりも平均以上で、属性の弱点がない。 大魔王戦などでは頼れる存在である。 鳥とドラゴンの両方の種族に属していて、双方の相性が発生するので、チームの補強に役に立つ。 その反面、複数の種族に属しているので、ドラゴンキラーや天空の剣で大ダメージを受けてしまう。 2つの技はいずれも打撃で、威力も大きい。 「れんごく斬り」はドラゴンが炎でひるませた後、魔人が大ジャンプして剣を振り下ろす技。 見た目どおりに炎と打撃の属性を持っている。 僧侶と組むと「ラリホーマ」を発動できる。 相手を眠らせることで、打撃が効きにくい相手に対しても活躍できるようになる。 弱い属性がなくステータスも高いので強いように見えるがメインで使うれんごく斬りが命中率が低く安定しない -- 名無しさん (2009-11-07 00 29 24) 2Pで使ってみたがそこまでれんごく斬り命中低くなかったよ -- 名無しさん (2009-12-06 23 53 05) ミスは目立たない。 -- なっとう賢者 (2009-12-29 13 26 47) でもライノソルジャーに二連続ではずれたよ。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 46 35) そもそも天空のつるぎとドラゴンキラーのツートップに弱い時点で話にならない罠 -- 名無しさん (2009-12-30 00 01 02) 背中に乗ってるのって魔人だったのか。 -- 名無しさん (2010-01-29 21 37 20) 種族の相性がいくつもあるのも、厄介なんだな。メタルドラゴンや、ドラゴンゾンビにも言えるが。。。 -- 名無しさん (2010-01-30 00 46 47) スターキメラの「キメラのつばさ」でよくふきとばされた。 -- 名無しさん (2010-02-06 21 51 54) 暗黒ゾーンでも飛ばされやすいのか? -- 名無しさん (2010-02-06 21 56 54) 同じバシルーラなので、飛ばされやすいかと。 -- あまてらす (2010-02-07 17 27 04) こいつには随分真ゾーマをたおしてもらった -- うあああ (2010-02-07 19 33 30) ああ、れんごくぎりか。あれ真ゾーマに効くもんね。 -- 海馬 (2010-02-24 21 44 14) いい能力で安定した強さ。だがラリホーマ、テメーはダメだ。 -- 名無しさん (2010-02-24 23 05 52) ↑ラリホーマは確かにないな。Vジャンに「シドーが眠った。」とか載って使ってる奴いたけど、正直あきれた。 -- 海馬 (2010-02-24 23 48 34) ↑第5章でシドーを眠らせたことありますよ。「大魔王でもこんな呪文効くんや」と思い、以降しばらくシドーに対しラリホーマを使い続けました。もちろん、そのような奇跡的なことは2度と起きず、ただ対シドー連敗記録だけが伸びていったという苦い経験が・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 23 54 50) 魔王、大魔王に状態異常がきくことはほぼ無いしね。ずっと前にピサロにラリホーが当たったのは正直驚いたが -- 名無しさん (2010-02-25 08 24 28) 天空の剣とドラゴンキラー使ってこなければ、これといった弱点も無いので、モンスターマスター等で使いたいところ。 -- 月の民 (2010-03-08 14 46 14) そうですね。各職業相性ともバランスが良く、モンマスなどのW称号もHPの底上げにいいですよ。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 31 44) 第3の技はバトマスじゃなくて僧侶です。 -- なるスラ (2010-03-16 19 29 45) まあシドーってのは何も考えない破壊神って設定だからありえなくはない。 -- 名無しさん (2010-04-18 15 15 04) この前対戦で、相手勇者のナイトリッチの(こちらバトマス)暗黒ゾーンを1試合に6回全部くらって、4回も飛ばされた・・・。この手に限らず、混乱とかマヒも対戦が始まる前にそれぞれ乱数で決まっているのかも知れませんね・・・。普通、ありえません。 -- 名無しさん (2010-04-20 11 17 48) 初心者でも安心して使える1枚。しかし僧侶と組むとかなり弱くなる。組むならバトマス -- 紙様 (2010-06-20 21 54 22) ↑扱いが難しくなるのは確かだが単に使いこなせていないのを棚に上げて弱いというレッテルを貼っているだけ。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 12 54) 暗黒呪文耐性有 -- あ (2010-07-16 22 30 51) 復刻してきたが、バシルーラ+マヒに弱いのでは対人でちょっと厳しいな……ほぼ確実にゾーンとタックルで止められる。 -- 名無しさん (2010-07-16 23 23 23) ステータス高い分、命中犠牲にしてます。2P大魔王戦で何度か使ってみたがれんごく斬りはよく外す。ひりゅう斬りは普通だけど。 -- 名無しさん (2010-07-17 14 22 09) モンマス99になるとれんごく斬りのミスは殆ど目立たなくなるんだよな…モンマス99W相性効果ってやっぱりすげえ… -- カンダタの弟子 (2010-08-18 19 18 08) 魔法使いのHP底上げに使える。第3の技でない職業だと強い。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 30 45) ↑同感 -- ビクトリー (2010-12-08 16 25 00) 名前 コメント